アクティブなSubWindowを操作するクラス.
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#include <Window.h>
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class | System |
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class | Mouse |
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class | Gesture |
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class | Touch |
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アクティブなSubWindowを操作するクラス.
WindowにあってSubWindowに無い関数は[Window専用]と表記.
#include <SDXFramework.h>
bool SampleWindow()
{
using namespace SDX;
{
sub.SetIcon("data/icon009.png");
if (
Input::key._6.on){ sub.SetTitle(
"Subタイトルを変えたよ!"); }
if (
Input::key._8.on) { sub.SetFullscreen(
true); }
if (
Input::key._9.on) { sub.SetFullscreen(
false); }
if (
Input::key._0.on) { sub.SetIcon(
"icon.png"); }
sub.Update();
}
return true;
}
static SDL_Window* SDX::Window::GetHandle |
( |
| ) |
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inlinestatic |
SubWindowをアクティブにする.
[Window専用]
static bool SDX::Window::SetFullscreen |
( |
bool |
フルスクリーンフラグ | ) |
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inlinestatic |
static bool SDX::Window::SetTitle |
( |
const char * |
タイトル名 | ) |
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inlinestatic |
static void SDX::Window::SetSize |
( |
int |
幅, |
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int |
高さ |
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) |
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inlinestatic |
static void SDX::Window::SetLogicalSize |
( |
int |
幅, |
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int |
高さ |
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) |
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inlinestatic |
描画領域の大きさを設定する.
例えばSetSizeの半分にすると2倍表示になる
static int SDX::Window::GetWidth |
( |
| ) |
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inlinestatic |
static int SDX::Window::GetHeight |
( |
| ) |
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inlinestatic |
static Rect SDX::Window::GetSize |
( |
| ) |
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inlinestatic |
static bool SDX::Window::SetIcon |
( |
const char * |
ファイル名 | ) |
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inlinestatic |