アクティブなSubWindowを操作するクラス.  
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#include <Window.h>
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| class | System | 
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| class | Mouse | 
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| class | Gesture | 
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| class | Touch | 
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アクティブなSubWindowを操作するクラス. 
WindowにあってSubWindowに無い関数は[Window専用]と表記. 
#include <SDXFramework.h>
bool SampleWindow()
{
    using namespace SDX;
    
    
    {
        sub.SetIcon("data/icon009.png");
        if (
Input::key._6.on){ sub.SetTitle(
"Subタイトルを変えたよ!"); }
 
        if (
Input::key._8.on) { sub.SetFullscreen(
true); }
 
        if (
Input::key._9.on) { sub.SetFullscreen(
false); }
 
        if (
Input::key._0.on) { sub.SetIcon(
"icon.png"); }
 
        sub.Update();
    }
    return true;
}
  
  
  | 
        
          | static SDL_Window* SDX::Window::GetHandle | ( |  | ) |  |  | inlinestatic | 
 
 
SubWindowをアクティブにする. 
[Window専用] 
 
 
  
  | 
        
          | static bool SDX::Window::SetFullscreen | ( | bool | フルスクリーンフラグ | ) |  |  | inlinestatic | 
 
 
  
  | 
        
          | static bool SDX::Window::SetTitle | ( | const char * | タイトル名 | ) |  |  | inlinestatic | 
 
 
  
  | 
        
          | static void SDX::Window::SetSize | ( | int | 幅, |  
          |  |  | int | 高さ |  
          |  | ) |  |  |  | inlinestatic | 
 
 
  
  | 
        
          | static void SDX::Window::SetLogicalSize | ( | int | 幅, |  
          |  |  | int | 高さ |  
          |  | ) |  |  |  | inlinestatic | 
 
描画領域の大きさを設定する. 
例えばSetSizeの半分にすると2倍表示になる 
 
 
  
  | 
        
          | static int SDX::Window::GetWidth | ( |  | ) |  |  | inlinestatic | 
 
 
  
  | 
        
          | static int SDX::Window::GetHeight | ( |  | ) |  |  | inlinestatic | 
 
 
  
  | 
        
          | static Rect SDX::Window::GetSize | ( |  | ) |  |  | inlinestatic | 
 
 
  
  | 
        
          | static bool SDX::Window::SetIcon | ( | const char * | ファイル名 | ) |  |  | inlinestatic |