SDXFrameWork
0.13
SDXFrameWork
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マウスの状態を表すクラス. More...
#include <Mouse.h>
Public Member Functions | |
void | Reset () |
状態のリセット. More... | |
void | Update () |
状態の更新. More... | |
bool | SetVisible (bool 表示フラグ) |
カーソルの表示設定. More... | |
bool | SetPoint (int 移動先X, int 移動先Y) |
カーソル位置を移動. More... | |
Point | GetPoint () |
カーソル位置を取得. More... | |
Key & | operator[] (MouseCode index) |
MouseCodeでアクセス. More... | |
Public Attributes | |
int | x = 0 |
現在座標 | |
int | y = 0 |
現在座標 | |
int | moveX = 0 |
直前の座標からの移動量 | |
int | moveY = 0 |
直前の座標からの移動量 | |
int | Whell = 0 |
マウスの回転量 | |
Key | Left |
左クリック | |
Key | Right |
右クリック | |
Key | Middle |
マウスホイールクリック | |
Key | Button4 |
4ボタン | |
Key | Button5 |
5ボタン | |
Key | Button6 |
6ボタン | |
Key | Button7 |
7ボタン | |
Key | Button8 |
8ボタン | |
Friends | |
class | Input |
マウスの状態を表すクラス.
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inline |
状態のリセット.
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inline |
状態の更新.
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inline |
カーソルの表示設定.
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inline |
カーソル位置を移動.
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inline |
カーソル位置を取得.