SDXFrameWork
0.13
SDXFrameWork
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Imageスプライト. More...
#include <Sprite.h>
Inherits SDX::ISprite.
Public Member Functions | |
SpImage (const Image *描画Image) | |
コンストラクタ. More... | |
void | Draw (const IShape &座標) const override |
ISpriteを描画する. More... | |
![]() | |
void | SetZoom (double X拡大率, double Y拡大率) |
表示倍率を設定. More... | |
void | MultiZoom (double 倍率) |
拡大率を掛け算する. More... | |
void | MultiZoom (double X倍率, double Y倍率) |
縦横別で拡大率を掛け算する. More... | |
double | GetZoomX () |
横方向の表示倍率を取得. More... | |
double | GetZoomY () |
縦方向の表示倍率を取得. More... | |
double | GetAngle () |
表示角度を取得. More... | |
void | SetAngle (double 角度) |
表示角度を設定. More... | |
void | Rotate (double 回転する角度) |
回転させる. More... | |
virtual void | Update () |
Anime等の更新処理. More... | |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
bool | isTurn = false |
反転フラグ | |
Color | color = { 255, 255, 255, 255 } |
描画色 | |
Point | gap = {0,0} |
Shape中心とSpriteとの位置差 | |
Point | axis = {0,0} |
回転軸のずれ | |
![]() | |
double | zoomX = 1 |
描画倍率 | |
double | zoomY = 1 |
描画倍率 | |
double | angle = 0 |
角度 | |
Imageスプライト.
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inline |
コンストラクタ.
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inlineoverridevirtual |
ISpriteを描画する.
Implements SDX::ISprite.