SDXFrameWork
0.13
SDXFrameWork
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ジョイパッドの状態を表すクラス. More...
#include <Joypad.h>
Public Member Functions | |
void | Open () |
ジョイパッドを起動. More... | |
void | Make (PadType パッドタイプ) |
パッドの作成. More... | |
void | Reset () |
状態のリセット. More... | |
void | Update () |
状態の更新. More... | |
PadType | GetInputType () |
パッドタイプの取得. More... | |
void | SetInputType (PadType 入力タイプ) |
パッドタイプの設定. More... | |
Key & | operator[] (PadCode index) |
PadCodeでアクセス. More... | |
Static Public Member Functions | |
static int | GetCount () |
接続中のパッド数を取得. More... | |
Public Attributes | |
int | StickX = 0 |
ジョイスティックの横方向入力 | |
int | StickY = 0 |
ジョイスティックの縦方向入力 | |
Key | Down |
キー | |
Key | Left |
キー | |
Key | Right |
キー | |
Key | Up |
キー | |
Key | Button1 |
キー | |
Key | Button2 |
キー | |
Key | Button3 |
キー | |
Key | Button4 |
キー | |
Key | Button5 |
キー | |
Key | Button6 |
キー | |
Key | Button7 |
キー | |
Key | Button8 |
キー | |
Key | Button9 |
キー | |
Key | Button10 |
キー | |
Key | Button11 |
キー | |
Key | Button12 |
キー | |
Key | Button13 |
キー | |
Key | Button14 |
キー | |
Key | Button15 |
キー | |
Key | Button16 |
キー | |
Key | Button17 |
キー | |
Key | Button18 |
キー | |
Key | Button19 |
キー | |
Key | Button20 |
キー | |
Key | Button21 |
キー | |
Key | Button22 |
キー | |
Key | Button23 |
キー | |
Key | Button24 |
キー | |
Key | Button25 |
キー | |
Key | Button26 |
キー | |
Key | Button27 |
キー | |
Key | Button28 |
キー | |
Friends | |
class | Input |
ジョイパッドの状態を表すクラス.
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inline |
ジョイパッドを起動.
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inline |
パッドの作成.
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inline |
状態のリセット.
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inline |
状態の更新.
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inline |
パッドタイプの取得.
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inline |
パッドタイプの設定.
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inlinestatic |
接続中のパッド数を取得.