| SDXFrameWork
    0.13
    SDXFrameWork | 
Filmに再生状態を付与したクラス. More...
#include <Anime.h>
Inherits SDX::IDrawable.
| Public Member Functions | |
| Anime (const Film *再生する対象) | |
| コンストラクタ.  More... | |
| bool | Update (double 経過フレーム=1) | 
| カウンタの更新.  More... | |
| Image * | GetFrame () const | 
| 現在のコマを取得.  More... | |
| void | SetFrame (int コマ数) | 
| コマの位置を設定.  More... | |
| bool | Draw (const Point &座標, bool 反転フラグ=false) const override | 
| 指定座標に描画.  More... | |
| bool | DrawExtend (const Rect &描画領域, bool 反転フラグ=false) const override | 
| 指定矩形内に描画.  More... | |
| bool | DrawRotate (const Point &座標, double 拡大率, double 角度, bool 反転フラグ=false) const override | 
| 角度、拡大率を指定して描画.  More... | |
| bool | DrawRotateAxis (const Point &座標, const Point &回転軸座標, double 拡大率, double 角度, bool 反転フラグ=false) const override | 
| 回転軸、角度、拡大率を指定して描画.  More... | |
| bool | DrawRotateAxis (const Point &座標, const Point &回転軸座標, double 拡大率X, double 拡大率Y, double 角度, bool 反転フラグ=false) const override | 
| 回転軸、角度、拡大率を縦横別に指定して描画.  More... | |
| bool | DrawPart (const Point &描画先座標, const Rect &描画元領域, bool 反転フラグ=false) const override | 
| 指定した一部分を描画.  More... | |
Filmに再生状態を付与したクラス.
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 | inline | 
コンストラクタ.
| 
 | inline | 
カウンタの更新.
最後のコマに到達した場合falseを返す
| 
 | inline | 
現在のコマを取得.
| 
 | inline | 
コマの位置を設定.
値は0から、Filmのコマ数を超えた場合最終コマ、値が負の場合は0コマ目.
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 | inlineoverridevirtual | 
指定座標に描画.
Implements SDX::IDrawable.
| 
 | inlineoverridevirtual | 
指定矩形内に描画.
Implements SDX::IDrawable.
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 | inlineoverridevirtual | 
角度、拡大率を指定して描画.
Implements SDX::IDrawable.
| 
 | inlineoverridevirtual | 
回転軸、角度、拡大率を指定して描画.
Implements SDX::IDrawable.
| 
 | inlineoverridevirtual | 
回転軸、角度、拡大率を縦横別に指定して描画.
Implements SDX::IDrawable.
| 
 | inlineoverridevirtual | 
指定した一部分を描画.
Implements SDX::IDrawable.
 1.8.7
 1.8.7