SDXFrameWork
0.13
SDXFrameWork
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描画可能なクラスのインターフェース. More...
#include <IDrawable.h>
Inherited by SDX::Anime, and SDX::Image.
Public Member Functions | |
virtual bool | Draw (const Point &座標, bool 反転フラグ=false) const =0 |
指定座標に描画. More... | |
virtual bool | DrawExtend (const Rect &描画範囲, bool 反転フラグ=false) const =0 |
指定矩形内に拡大/縮小描画. More... | |
virtual bool | DrawRotate (const Point &座標, double 拡大率, double 角度, bool 反転フラグ=false) const =0 |
角度、拡大率を指定して描画. More... | |
virtual bool | DrawRotateAxis (const Point &座標, const Point &回転軸座標, double 拡大率, double 角度, bool 反転フラグ=false) const =0 |
回転軸、角度、拡大率を指定して描画. More... | |
virtual bool | DrawRotateAxis (const Point &座標, const Point &回転軸座標, double 拡大率X, double 拡大率Y, double 角度, bool 反転フラグ=false) const =0 |
回転軸、角度、拡大率を縦横別に指定して描画. More... | |
virtual bool | DrawPart (const Point &描画先座標, const Rect &描画元領域, bool 反転フラグ=false) const =0 |
一部を指定して描画. More... | |
描画可能なクラスのインターフェース.
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pure virtual |
指定座標に描画.
Implemented in SDX::Image, and SDX::Anime.
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pure virtual |
指定矩形内に拡大/縮小描画.
Implemented in SDX::Image, and SDX::Anime.
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pure virtual |
角度、拡大率を指定して描画.
Implemented in SDX::Image, and SDX::Anime.
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pure virtual |
回転軸、角度、拡大率を指定して描画.
Implemented in SDX::Image, and SDX::Anime.
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pure virtual |
回転軸、角度、拡大率を縦横別に指定して描画.
Implemented in SDX::Image, and SDX::Anime.
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pure virtual |
一部を指定して描画.
Implemented in SDX::Image, and SDX::Anime.