SDXFrameWork
0.13
SDXFrameWork
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シーンを管理するクラス. More...
#include <Director.h>
Static Public Member Functions | |
static void | Run () |
実行開始. More... | |
static void | AddScene (std::shared_ptr< IScene > 追加するシーン) |
Sceneを追加しスタックに積む. More... | |
static std::shared_ptr< IScene > | GetScene (int インデックス) |
上からインデックス番目のシーンを取得. More... | |
static bool | ActiveScene (int インデックス) |
上からインデックス番目のシーンをアクティブにする. More... | |
static bool & | IsDraw () |
描画更新フラグを設定. More... | |
シーンを管理するクラス.
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inlinestatic |
実行開始.
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inlinestatic |
Sceneを追加しスタックに積む.
追加したシーンがアクティブになる
既に追加されているシーンの場合アクティブにするだけ
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inlinestatic |
上からインデックス番目のシーンを取得.
0で現在アクティブなシーン、1で一つ前
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inlinestatic |
上からインデックス番目のシーンをアクティブにする.
0で現在アクティブなシーン
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inlinestatic |
描画更新フラグを設定.