5 #include <Multimedia/SDX.h>
6 #include <Multimedia/Image.h>
34 bool Load(
const char *ファイル名)
矩形を表す図形クラス.
Definition: Rect.h:22
bool DrawRotateAxis(const Point &座標, int X軸, int Y軸, double 拡大率, double 角度, bool 反転フラグ=false)
角度、拡大率を指定して描画.
Definition: Movie.h:101
bool Release()
ファイルの開放.
Definition: Movie.h:41
bool Check()
動画が再生中か取得.
Definition: Movie.h:77
点を表す図形クラス.
Definition: Point.h:22
bool Pause()
動画の停止.
Definition: Movie.h:59
int GetWidth()
幅を取得.
Definition: Movie.h:119
bool DrawModify(const Point &頂点A, const Point &頂点B, const Point &頂点C, const Point &頂点D) const
四角形に変形描画.
Definition: Movie.h:107
int GetHeight()
高さを取得.
Definition: Movie.h:125
bool DrawRotate(const Point &座標, double 拡大率, double 角度, bool 反転フラグ=false)
角度、拡大率を指定して描画.
Definition: Movie.h:95
bool DrawPart(const Point &描画座標, const Rect &元領域, bool 反転フラグ)
一部を指定して描画.
Definition: Movie.h:113
Movie(const char *ファイル名)
ファイルの読込.
Definition: Movie.h:27
int Tell()
動画の再生位置を取得.
Definition: Movie.h:71
bool Draw(const Point &座標, bool 反転フラグ=false)
指定座標に描画.
Definition: Movie.h:83
bool DrawExtend(const Rect &領域)
指定矩形内に描画.
Definition: Movie.h:89
bool Load(const char *ファイル名)
ファイルの読込.
Definition: Movie.h:34
int Seek(int 再生位置)
動画の再生位置を設定.
Definition: Movie.h:65
int GetHandle()
ハンドルの取得.
Definition: Movie.h:47
動画を表すクラス[未実装].
Definition: Movie.h:13
bool Play()
動画の再生.
Definition: Movie.h:53